VR技术分为三大类,以及kickstarter上面各种五花八门的交互设备。VR 行业这么热,想加入的vr行业前就要搞清vr前景好不好的问题。以下是考试啦小编整理的vr编程培训的内容,一起来看看vr就业前景和薪资吧!
vr编程培训就业前景好吗
vr培训的就业前景可观,主要原因有以下几点:
1、工信部发布了《虚拟现实产业发展白皮书》并提出了相关政策,从国家层面上充分肯定了虚拟现实行业,值得VR从业者认真研读。
2、根据《国家中长期科学和技术发展规划纲要》(2006~2020)的内容,虚拟现实技术属于前沿技术中信息技术部分三大技术之一。
3、艾媒咨询数据显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模 为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年国内市场规模预计将超过550亿元。
而根据从 国际 各种资本涌动的方向来看,VR已成为未来10年内的快速发展阶段,未来15年内VRAR将成为主流。
VR工程师须知的编程核心技术
诺亦腾 项目经理 邓思渊这么说
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2.HMD SDK:Oculus自家有pc版和mobile版的sdk,htc vive不太了解,没申请到,sony playstation VR也没实物。国内的针对PC的HMD头戴设备目前没考虑,所以不清楚。
3.交互技术相关的SDK: 如果是键鼠和手柄还好,如果是动作捕捉类的(不管是光学还是基于传感器的),就需要另外说了,比如leap motion, kinect,奥比中光,realsense这些都有自己对应的sdk。当然,如果你还用了什么万向 跑步 机,VRGO啥的就又不好说了。 话说苹果最近收购的faceshift也很NB,还有之前收购的primesense,如果不是为VR/AR做的准备就太说不过去了。
个人觉得交互技术是虚拟现实目前最大的软肋,而且只有输入,输出类技术太少。比如能提供触觉反馈、嗅觉反馈、温度觉啥的太少,力反馈倒是有。
VR编程可以让你在VR中写代码
对开发者来说,进行VR内容创作时遇到的麻烦之一是需要反复戴上和摘掉头显,因此将编程界面VR化已经成为虚拟现实相关内容制作工具正在研究的一个方向。今天我们所报道的这款“RiftSketch”便是一个VR化的原生VR编辑器,开发者可以不用摘掉头显可以对编写的代码实时提供效果预览。
RiftSketch由AltspaceVR开发者Brian Peiris开发,他表示RiftSketch是“实时的VR编程环境,它将你置身于一个虚拟的空间里,你可以在内置的编辑器上写代码,会实时看到代码所生成的物体,以及场景的变化。这是个简单的想法,不过在掌握了使用技巧后你会发现结果非常有趣。”
同时,据Peiris介绍,RiftSketch基于跨平台WebVR开发,可以在PC、Mac、iOS和Android系统上运行,可兼容Oculus Rift DK1和DK2版本、HTC Vive与Google Cardboard,并且该VR编辑器是开源的,本身使用JavaScript代码编写,体积也不大。
编辑器VR化一定程度上可以提升VR内容开发的工作效率,但也存在一些问题,Peiris指出在VR中文本编辑比较费力,由于分辨率的关系,即使在4K分辨率下,在VR中编写代码一屏只能看20行左右。另外编辑环境中是无法看到键盘的。