应氏围棋规则是我国台湾应昌期先生穷其毕生精力研究出来的围棋规则,下面考试啦小编为你带来应氏围棋规则,希望大家喜欢。
应氏围棋规则必须具备下列三原则
(一)绝对没有判例,(二)变化越多越好,(三)和棋越少越好。凡是符合原则的条文都应该加上去,反之不符合原则的都应该删除。逐项讨论于后。
应氏围棋规则
一、棋子的死活准则必须“子空皆地、提证死活”这样才不会有死活的判例。
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六、减少限制增加变化必须“废除座子、除穷任择”
中国古代棋谱都是“座子开局”,而不是“空枰开局”,不论对子棋或让子棋一律都有座子。对子棋座子是在对角黑白各放二颗座子;让子棋的座子:让二子放对角,让三子加天元,让四子放四角,让五子加天元等等,都有固定位置。因此棋局变化大为减少,值得吗?日本把对子棋的座子废除,目前全世界已经统一了,这一改革应该归功于日本;可惜的是让子棋座子废除还没有统一。“除穷任择”是计点制的原则,就是除了没有变化的着手外,任何着点皆可选择。例如:块子自尽后可用作劫材或紧气,棋形必有变化,为什么要禁止块子自尽呢?凡是减少变化的限制与禁止规则,都是违反围棋原理的,必须修正。
中国围棋胜负算法
中国围棋胜负算法,汉朝以前无谱可考。汉朝的地称“道”,唐朝称“路”,与日本的“目”相同,三者不过字异义同而已。但中国历代算法,不论道、路、子,每块棋子必须有二气点不作地,俗称“块头还子”。而日本的“目”则无此规定,所有“目”都是地,不必块头还子。“块头不还”全世界已经统一,这一改革也是日本的功劳。中国在吴清源少年时代,受日本高手来北京对局影响,慢慢把块头还子,即每多一块要还一子,逐渐废除。因为我就是在这一时代学习围棋的,算法很乱,跟老先生下棋要还块子,跟年青一代下棋黑收后要还半子,这些混乱算法,就是促成我研究十八年规则的力量。
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